Ciência da Computação - Curso Superior de Graduação Tradicional


Ciência da ComputaçãoINFORMAÇÕES GERAIS

NÍVEL: Graduação
HABILITAÇÃO: Bacharel em Ciência da Computação
DURAÇÃO: 04 anos
MODALIDADE: Semestral
TURNO DE FUNCIONAMENTO: Manhã e Noite
NÚMERO DE VAGAS: 50 Vagas por turno
PORTARIA DE AUTORIZAÇÃO: nº 925, publicada no DOU em 13/11/2006.

 

CONCEPÇÃO DO CURSO

O Projeto Pedagógico foi elaborado tendo por base os Anais do Curso de Qualidade – Planos Pedagógicos de Cursos na área de Computação e Informática, publicados pela Sociedade Brasileira de Computação.

Refletindo a flexibilização proporcionada pelo desatrelamento do currículo mínimo dos limites impostos por um currículo pleno pré-definido, o presente Projeto Pedagógico busca corresponder às características de um mercado de trabalho em que o futuro profissional deverá ser capaz de lidar prontamente com tecnologias em permanente renovação, adiantando-se à efemeridade de sua permanência e firmando-se como ponto de origem de tendências, progressos e descobertas.

As disciplinas apresentam um conteúdo que dá ao aluno uma visão integradora da sua aplicação. Além disso, o currículo inclui as Atividades Complementares. Estas atividades são obrigatórias e visam complementar a formação profissional, cultural e cívica do aluno, podendo ser desenvolvidas presencialmente ou à distância, e integralizam os currículos plenos dos respectivos cursos. Desse modo, espera-se do futuro egresso uma visão generalista, humanista, crítica e reflexiva da sua função social como profissional.

OBJETIVOS DO CURSO

Dentre as diversas orientações possíveis para a formação do Cientista da Computação, a instituição optou por desenvolver as seguintes vertentes:

A partir dessa opção, descreve-se a seguir o perfil esperado do profissional, as funções que poderá vir a exercer e de quais maneiras poderá ele adaptar-se a um mercado de configuração cada vez mais fluida e seletiva.

O currículo pleno do curso é fruto de um trabalho de consulta a variadas fontes, quais sejam: livros e revistas especializadas, currículos e metodologias de instituições de ponta no País e no exterior, entre outros.
 
Diferentes linhas podem ser adotadas para o curso de Ciência da Computação, dependendo do aprofundamento tencionado a certos grupos de disciplinas. Na FACIMA a opção é por uma formação muito mais expressiva em computação, integração de tecnologias e desenvolvimento de software para o futuro Cientista Computacional que para o profissional de Sistemas de Informação.

Assim, o egresso do curso de Ciência da Computação deve ser um profissional preparado para aplicar a Matemática, a ciência computacional e as tecnologias modernas em soluções computacionais eficientes, seguras e confiáveis, efetivamente relevantes para o bem-estar da sociedade.

Tópicos são distribuídos ao longo do curso de forma a contemplar com a máxima prontidão possível o surgimento de novas tecnologias que signifiquem transformações importantes no papel e funções pertinentes ao futuro profissional, implicando substancial complemento às exigências das diretrizes curriculares de cursos da área de Computação e Informática, que formam a base sobre a qual se constrói o planejamento pedagógico do curso.

PERFIL PROFISSIOGRÁFICO DO EGRESSO

CAMPO DE ALOCAÇÃO

O Cientista da Computação é hoje um dos profissionais mais versáteis da área de Informática. Seus conhecimentos lhe permitem atuar em diferentes atividades e em múltiplos contextos, resolvendo questões que estão além do alcance dos profissionais de outras áreas.

Pode contribuir por meio de pesquisas e estudos para o desenvolvimento da própria Computação, desenvolvendo teorias e aplicações para as novas tecnologias que surgem continuamente. Assim como, arcar com quaisquer das tarefas comuns aos analistas de sistemas e projetistas de sistemas de informação.

São, portanto, muitas as aplicações profissionais que o Cientista da Computação encontra para seus conhecimentos. Sua atuação é requisitada em laboratórios de pesquisas e desenvolvimento industrial, em empresas que desenvolvem interfaces, simulações, aplicativos, softwares e afins, em empresas que realizam manutenção, alterações, suporte, perícias e auditorias e também na área acadêmica, como professor ou pesquisador na área de Teoria da Computação, podendo fazer mestrado, doutorado, entre ouros.
Por fim, a formação abrangente, bem como o conhecimento profundo sobre a essência do que é a Computação, habilitam-no a acompanhar sem dificuldades as inovações tecnológicas e a evolução desta área que se tornou fundamental para o bem-estar, engrandecimento e desenvolvimento da sociedade contemporânea.

Palavras do Coordenador:

O Aluno que gosta de desafios, tecnologia e do mundo digital encontrará no curso de Ciência da Computação um excelente ambiente para desenvolver suas idéias. Neste curso o aluno terá oportunidade de crescimento pessoal e com a vantagem de estar sempre atualizado no mundo tecnológico. O Objetivo é formar profissionais para desempenhar atividades na área de computação que envolva a identificação de problemas, propostas de soluções, desenvolvimento de programas (software) para o ambiente empresarial, de games e desenvolver o raciocínio abstrato para enfrentar com naturalidade as novas tecnologias digitais do mundo.

Profº Valdick Sales
Coord. do Curso de Ciência da Computação

Matriz Curricular

Administração
Álgebra Linear
Análise Matemática
Aplicações de Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Arquitetura de Computadores
Aspectos Teóricos da Computação
Atividades Complementares
Atividades Práticas Supervisionadas
Banco de Dados
Cálculo Numérico
Ciência da Computação Integrada
Ciência da Computação Interdisciplinar
Ciências Sociais
Circuitos Digitais
Compiladores e Computabilidade
Computação Gráfica
Comunicação e Expressão
Desenvolvimento de Sistemas Distribuídos
Desenvolvimento em Ambiente Web 
Eletricidade e Óptica
Engenharia de Software
Estágio
Estatística e Probabilidade
Estruturas de Dados
Estudos Disciplinares
Geometria Analítica
Homem e Sociedade
Inteligência Artificial
Interpretação e Produção de Textos
Legislação Profissional
Língua Brasileira de Sinais (Optativa)
Linguagem de Programação de Banco de Dados
Linguagem de Programação Estruturada
Linguagem de Programação Orientada a Objetos
Linguagens Formais e Autômatos
Lógica de Programação e Algoritmos
Lógica Matemática
Matemática Discreta
Metodologia do Trabalho Acadêmico
Métodos de Pesquisa
Orientação - Estágio
Paradigmas de Linguagens
Processamento de Imagem
Projeto Lógico de Computadores
Qualidade de Software
Redes de Computadores
Sistemas de Informação Inteligentes
Sistemas Distribuídos
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Abertos
Telecomunicações
Teoria dos Grafos
Tópicos de Ambiente Web
Tópicos de Atuação Profissional
Tópicos de Matemática Aplicada
Trabalho de Curso I
Trabalho de Curso II

Carga Horária: 3.000 Horas

Todos os direitos reservados © 2002-2012 - Crie, não copie. - FACIMA - Faculdade da Cidade de Maceió
Av. Durval de Góes Monteiro, 4354 - Tabuleiro dos Martins Maceió - AL
PABX: (082) 3214-2800 - Horário de Funcionamento: das 07 às 22h30min.